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カテゴリー「RO」の検索結果は以下のとおりです。

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  • 2017/06/02
  • RO

蜃気楼の塔のために復帰しました。

2年ぶりくらいに課金しました。

蜃気楼が目的ですが、同じガンホー運営であるECOが突然のサービス終了のお知らせを聞いたのも大きな理由です。
ECOとROは最後まで残るものだと何となく思っていたので、とても驚きました。
ROも早かれ遅かれいつか終わりを迎えるわけで、もしかしたらこれが最後の蜃気楼かもしれない…と思うと、参加しとこうかななんて。

どんなものにも終わりはあるので、いずれ訪れる終わりを悲観するよりも、今のこの時を楽しんだ方が良いと思っています。

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  • 2017/02/26
  • RO

血枝AIを利用した生体MVPの倒し方。

今さら感もあるかもしれませんが、ラグホーダイを活用して撮影してきました。
二人とも久々のROだったので、操作が怪しいのは大目に見てください。

■VSトレンティーニMVP


■VSセリアMVP


これは約3年前に思いついた、枝MOBのAIを利用した倒し方です。
枝AIとMVPのAIの特性を利用しているので、注意点はいくつかあります。
枝AIの説明が必要であれば後日解説したいと思います。

なお、この動画の手法は枝MOBのAIを利用した倒し方ですので、平地や禁忌では使えません。
平地と禁忌では違った方法でペアで倒していましたので、需要があれば動画を取ってくるかもしれません。
平地は平地でできるやり方、禁忌は禁忌だけでできるやり方があります。
旧装備で倒せる手法ですし、今の最先端の装備をお持ちの方々ならとても簡単に倒せるのではと思います。

この動画は、プレイヤースキルというものを好まれる方には鼻で笑われるかもしれません。
なにせ、私は立っているだけ、アタッカーは攻撃を入れて飛ぶだけの、何も起こらない動画ですから。
お気づきでしょうか、対MVPで「何も起こらない」んです。
その「何も起こらない」状況を作り出すために、私たちは試行錯誤しました。
装備や操作に不安があっても、敵に不利な状況、何もさせない状況を作れば倒せるということが伝わればと思います。

狩り方や攻略法というものは、人の数だけあるものだと思っています。
装備をそろえるのもやり方の一つですし、AIなどを分析して戦うのもやり方の一つです。
どちらが正しいとかスゴイとかと決め付け、自分で可能性を閉じていくことが一番もったいないことだと思います。

私は本当に大した装備もなければ、大した動きもできない、むしろウッカリしまくるプレイヤーです。
そんなウッカリしまくる私を失敗と断罪せず新しい発見の可能性と見てくれたり、突拍子もない思いつきを笑わずに聞いてくれて、試行錯誤してくれる人たちと出会えたことが、私がROで得ることができた最大の財産だと思っています。

新種族。


随分前に発表されてたんですね。


ふむ……なるほど。

以下別ゲームのこと。

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深淵の王墓へ行ったら

臨時で深淵の王墓に行く機会があり、その際この歌が頭をよぎりました。

運営:どうかなこれ、新型ギミック♪
プレイヤー:あまりに革命的な人!\(^o^)/

臨時参加者からはギミックが概ね不評でした。
「運営がやたら高難易度って煽ってるけど、高難易度とは違うんじゃない?」という疑問の声が多く上がっていたのも印象的でした。

FF14がこんな感じのギミック戦闘だそうですね。
新生FF14のなにが面白くないのか?というアンケートがあるのですが
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上位3位の理由が深淵の王墓と似た要素ですね。

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  • 2015/11/29
  • RO

ROの世界を初心者気分で旅してみる。

実は結構前から課金が切れている二人で、トライアルチケットを利用して初心者気分で遊んでみました!
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いつの間にか、ゲームアカウントを作ると自動的に2週間の無料サービスがついてくるようになっていました。素敵!
2週間くらいあれば、このゲームが自分にあってるかどうか、ある程度わかりそうだし、何よりウェルカムサービスと違ってサーバーが自由に選べるのが良いですね。

今回はオススメ!と書かれているブレイザブリクサーバーにキャラを作ってみました。

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ゲームのことを思うままに書いている雑記ブログです。お役立ち情報は一切ありません。

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